GeForce GTX 960対RTX A500 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960とRTX A500 Mobileを比較した。
GTX 960は、RTX A500 Mobileをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 960とRTX A500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 318 | 321 |
人気順の場所 | 52 | トップ100圏外 |
お得感 | 2.22 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GM206 | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 1月 2015(9年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
今の価格 | $440 (2.2x) | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とRTX A500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とRTX A500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | 1024 | データなし |
コア周波数 | 1127 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1178 MHz | 1537 MHz |
トランジスタの数 | 2,940 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 72 billion/sec | 98.37 |
浮動小数点性能 | 2,413 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とRTX A500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 24.1センチ | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
推奨電源 | 400 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pins | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 960とRTX A500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 960とRTX A500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 960とRTX A500 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 960とRTX A500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とRTX A500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 960は、ベンチマークを合わせた結果、RTX A500 Mobileを2%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 960およびRTX A500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 65
+8.3%
| 60
−8.3%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−14%
|
57
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 960とRTX A500 Mobileの競争である:
- GTX 960は1080pでは8%速い。
- RTX A500 Mobileは1440pでは3%速い。
- GTX 960は4Kでは11%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 960の方が14%速い。
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX A500 Mobileの方が54%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 34テストでGTX 960が先行(47%)。
- 6テストでRTX A500 Mobileが先行(8%)。
- 32テスト(44%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 15.72 | 15.48 |
ノベルティ | 22 1月 2015 | 30 3月 2022 |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 60 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 960 と RTX A500 Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 960はパソコン用で、RTX A500 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 960とRTX A500 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。