HD Graphics 4600対NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
主な内容
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 913 | 不参加 |
人気順の場所 | 70 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.36 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | Haswell GT2 | RSX-D5305L |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 5月 2013(11年 前) | 3 6月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | データなし |
コア周波数 | 400 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 1100 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 392 million | 302 million |
技術プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 21 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.00 | 13.20 |
浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | データなし |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | IGP |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | N/A |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
長所と短所のまとめ
プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 21 ワット |
HD Graphics 4600は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Playstation 3 RSX 28nmは114.3%消費電力が低い。
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
HD Graphics 4600はパソコン用で、Playstation 3 RSX 28nmはノートブック用であることに注意してください。
HD Graphics 4600とPlaystation 3 RSX 28nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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