Xbox One GPU対NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm

VS

主な内容

Xbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Curie (2003−2013)
コードネームDurangoRSX-D5305L
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 11月 2013(10年 前)3 6月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768データなし
コア周波数853 MHz550 MHz
トランジスタの数5,000 million302 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)95 Watt21 Watt
テクスチャリングの速度40.9413.20
浮動小数点性能1.31 TFLOPSデータなし
ROPs168
TMUs4824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP

VRAMの容量とタイプ

Xbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR3
最大メモリー容量8 ギガバイト256 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1066 MHz700 MHz
メモリー帯域幅68.22 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Xbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.2 (11_0)N/A
シェーダーモデル5.1データなし
OpenGLN/AES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 11月 2013 3 6月 2013
最大メモリー容量 8 ギガバイト 256 メガバイト
消費電力(TDP) 95 ワット 21 ワット

Xbox One GPUは5ヶ月のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、Playstation 3 RSX 28nmは352.4%消費電力が低い。

Xbox One GPUとPlaystation 3 RSX 28nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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