GeForce RTX 3080 Ti Mobile対NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationを比較した。
RTX 4000 SFF Ada Generationは、RTX 3080 Ti Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 53 | 46 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 30.72 | 54.08 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
コードネーム | GA103S | AD104 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 25 1月 2022(2年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 7424 | 6144 |
コア周波数 | 810 MHz | 720 MHz |
Boost周波数 | 1260 MHz | 1560 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 35,800 million |
技術プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
テクスチャリングの速度 | 292.3 | 299.5 |
浮動小数点性能 | 18.71 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 192 |
Tensor Cores | 232 | 192 |
Ray Tracing Cores | 58 | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 168 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 20 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 160 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 280.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API互換性
GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada GenerationにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 Ti MobileおよびRTX 4000 SFF Ada Generationのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 141
−6.4%
| 150−160
+6.4%
|
1440p | 90
−5.6%
| 95−100
+5.6%
|
4K | 61
−6.6%
| 65−70
+6.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Hitman 3 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Hitman 3 | 160
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Hitman 3 | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−5%
|
210−220
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
Hitman 3 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Metro Exodus | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 216
−6.5%
|
230−240
+6.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationの競争である:
- RTX 4000 SFF Ada Generationは1080pでは6%速い。
- RTX 4000 SFF Ada Generationは1440pでは6%速い。
- RTX 4000 SFF Ada Generationは4Kでは7%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 51.10 | 54.76 |
ノベルティ | 25 1月 2022 | 21 3月 2023 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 20 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 115 ワット | 70 ワット |
RTX 4000 SFF Ada Generationは 7.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、25%高い最大VRAM量を持っています、60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、64.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 3080 Ti Mobile と RTX 4000 SFF Ada Generation の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce RTX 3080 Ti Mobileはノートブック用で、RTX 4000 SFF Ada Generationはワークステーション用であることに注意してください。
GeForce RTX 3080 Ti MobileとRTX 4000 SFF Ada Generationのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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