GeForce MX350対ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
累積業績評価
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
MX350はATI Mobility HD 5870 Crossfireをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの49%上回っている。
主な内容
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 550 | 649 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.00 | 2.79 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GP107 | Broadway-XT |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 2月 2020(5年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 1600 |
コア周波数 | 747 MHz | 700 MHz |
Boost周波数 | 937 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 20 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 29.98 | データなし |
浮動小数点性能 | 1.199 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | データなし |
TMUs | 32 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2x1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1752 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 56.06 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 Crossfireで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX350とMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX350およびMobility Radeon HD 5870 Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Full HD | 26
−108%
| 54
+108%
|
1440p | 31
+72.2%
| 18−21
−72.2%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Counter-Strike 2 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Fortnite | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Valorant | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Fortnite | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 116
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Valorant | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX350とATI Mobility HD 5870 Crossfireの競争である:
- GeForce MX350は900pでは42%速い。
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは108%速い。
- GeForce MX350は1440pでは72%速い。
- GeForce MX350は4Kでは63%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX350の方が500%速い。
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が80%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 54テストでGeForce MX350が先行(92%)。
- 4テストでATI Mobility HD 5870 Crossfireが先行(7%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
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