GeForce MX350対NVIDIA GTX 950M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX350とGeForce GTX 950Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,20 Watt
7.32
+9.1%

MX350は、GTX 950Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

GeForce MX350とGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位540567
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率25.236.17
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
コードネームGP107GM107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 2月 2020(4年 前)13 3月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640640
コア周波数747 MHz914 MHz
Boost周波数937 MHz1124 MHz
トランジスタの数3,300 million1,870 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)20 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度29.9844.96
浮動小数点性能1.199 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3 or GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1752 MHz1000 or 2500 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s32 or 80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX350とGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI-+

対応技術

GeForce MX350とGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce MX350とGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX350 7.32
+9.1%
GTX 950M 6.71

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX350 2813
+9%
GTX 950M 2580

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX350 6166
+41.2%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX350 4371
+36.6%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX350 24744
+15.9%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX350 13503
+38.6%
GTX 950M 9739

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX350 285166
+43.4%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX350 13777
+102%
GTX 950M 6837

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+37.5%
GTX 950M 971

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX350 12572
+28.6%
GTX 950M 9777

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27
−7.4%
29
+7.4%
1440p31
+47.6%
21
−47.6%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Elden Ring 20
+5.3%
18−20
−5.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+50%
18
−50%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 5
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 28
+27.3%
22
−27.3%
Red Dead Redemption 2 32
−50%
48
+50%
Valorant 24−27
+13%
21−24
−13%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 4
−250%
14−16
+250%
Dota 2 51
+34.2%
38
−34.2%
Elden Ring 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Far Cry 5 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Fortnite 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Forza Horizon 4 25
−8%
27−30
+8%
Grand Theft Auto V 35
+75%
20
−75%
Metro Exodus 17
+70%
10
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+54.5%
55
−54.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20
−15%
Valorant 21
−9.5%
21−24
+9.5%
World of Tanks 120
+15.4%
100−110
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+13.3%
15
−13.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 76
+13.4%
67
−13.4%
Far Cry 5 40
+53.8%
26
−53.8%
Forza Horizon 4 19
−42.1%
27−30
+42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+247%
17
−247%
Valorant 24−27
+13%
21−24
−13%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Elden Ring 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGTX 950Mの競争である:

  • GTX 950Mは1080pでは7%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは48%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは63%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX350の方が247%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 950Mの方が367%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 44テストでGeForce MX350が先行(72%)。
  • 9テストでGTX 950Mが先行(15%)。
  • 8テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.32 6.71
ノベルティ 10 2月 2020 13 3月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 75 ワット

GeForce MX350は 9.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、275%消費電力が低い。

一方、GTX 950Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX350 と GeForce GTX 950M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

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