GeForce MX350 vs. GTX 950M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX350 e o GeForce GTX 950M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.30
+8.8%

O MX350 supera o GTX 950M por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho538562
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.056.14
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP107GM107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Frequência do núcleo747 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt75 Watt
Velocidade de texturização29.9844.96
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.30
+8.8%
GTX 950M 6.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+8.8%
GTX 950M 2583

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX350 6166
+41.2%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
+36.6%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+15.9%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX350 13490
+38.6%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
+43.4%
GTX 950M 198867

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+37.5%
GTX 950M 971

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+104%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+28.6%
GTX 950M 9777

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−11.5%
29
+11.5%
1440p31
+47.6%
21
−47.6%
4K25
+56.3%
16
−56.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
23
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 26
+8.3%
24
−8.3%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24
−45.8%
Forza Horizon 4 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Hitman 3 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 129
+223%
40−45
−223%
Metro Exodus 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 32
−50%
48
+50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−79.2%
43
+79.2%
Watch Dogs: Legion 95
+82.7%
50−55
−82.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 23
+15%
20
−15%
Far Cry New Dawn 25
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Hitman 3 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 116
+190%
40−45
−190%
Metro Exodus 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Red Dead Redemption 2 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−109%
46
+109%
Watch Dogs: Legion 88
+69.2%
50−55
−69.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
11
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 19
−132%
40−45
+132%
Hitman 3 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 20
+5.3%
19
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 6
−767%
50−55
+767%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−65%
33
+65%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7%
40−45
−7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−58.3%
19
+58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18
+157%

É assim que GeForce MX350 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 12% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 48% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 223% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 767% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 45 testes (63%)
  • GTX 950M está à frente em 15 testes (21%)
  • há um empate em 11 testes (15%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.30 6.71
Novidade 10 de Fevereiro 2020 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 75 Watt

O GeForce MX350 tem uma pontuação de desempenho agregado 8.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 275% inferior.

O GTX 950M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX350 e GeForce GTX 950M.


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