GeForce GTX 960M対NVIDIA MX350

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 960MとGeForce MX350の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
8.77
+19.8%

GTX 960Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、MX350を大幅に20%上回る。

主な内容

GeForce GTX 960MとGeForce MX350のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位493540
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.0625.23
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームGM107GP107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce MX350の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce MX350の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640640
コア周波数1096 MHz747 MHz
Boost周波数1176 MHz937 MHz
トランジスタの数1,870 million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt20 Watt
テクスチャリングの速度47.0429.98
浮動小数点性能1.505 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce MX350の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960MとGeForce MX350にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数2500 MHz1752 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s56.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 960MとGeForce MX350で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 960MとGeForce MX350にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 960MとGeForce MX350にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとGeForce MX350のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.77
+19.8%
GeForce MX350 7.32

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960M 3371
+19.8%
GeForce MX350 2813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960M 5278
GeForce MX350 6166
+16.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960M 4318
GeForce MX350 4371
+1.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960M 30086
+21.6%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 960M 10999
GeForce MX350 13503
+22.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960M 226308
GeForce MX350 285166
+26%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 960M 8285
GeForce MX350 13777
+66.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
GeForce MX350 1336
+16.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 960M 11818
GeForce MX350 12572
+6.4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびGeForce MX350のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+26.7%
75−80
−26.7%
Full HD35
+29.6%
27
−29.6%
1440p15
−107%
31
+107%
4K14
−85.7%
26
+85.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−17.4%
27
+17.4%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5
−260%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21
+0%
Metro Exodus 27
−3.7%
28
+3.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Valorant 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4
−350%
Dota 2 21
−143%
51
+143%
Far Cry 5 35−40
−35.1%
50
+35.1%
Fortnite 36
−19.4%
40−45
+19.4%
Forza Horizon 4 35−40
+40%
25
−40%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Grand Theft Auto V 31
−12.9%
35
+12.9%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+16.5%
85
−16.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 30−35
+57.1%
21
−57.1%
World of Tanks 130−140
+8.3%
120
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+17.6%
17
−17.6%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3
−500%
Dota 2 30−35
−145%
76
+145%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Forza Horizon 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−195%
55−60
+195%
Valorant 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Grand Theft Auto V 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

これが人気ゲームでのGTX 960MとGeForce MX350の競争である:

  • GTX 960Mは900pでは27%速い。
  • GTX 960Mは1080pでは30%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは107%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは86%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 960Mの方が500%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX350の方が195%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでGTX 960Mが先行(77%)。
  • 11テストでGeForce MX350が先行(17%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.77 7.32
ノベルティ 13 3月 2015 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 20 ワット

GTX 960Mは 19.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX350は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、275%消費電力が低い。

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでGeForce MX350を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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