GeForce MX330対GeForce RTX 3090 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiを比較した。

GeForce MX330
2020
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
6.33

RTX 3090 TiはGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき1117%も上回る。

一般的な情報

GeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位5459
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感3.3317.72
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
コードネームN17S-LP / N17S-G3Ampere GA102
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日20 2月 2020(4年 前)27 1月 2022(2年 前)
発売価格(MSRP)データなし$1,999
今の価格$1079 $1251 (0.6x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3090 TiはGeForce MX330より432%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38410752
コア周波数1531 MHz1560 MHz
Boost周波数1594 MHz1860 MHz
トランジスタの数1,800 million28,300 million
技術プロセス14 nm8 nm
消費電力(TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)450 Watt
テクスチャリングの速度38.26625.0

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし336 mm
データなし3-slot
補助電源コネクタなし1x 16-pin

メモリー

GeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量2 ギガバイト24 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit384 Bit
メモリー周波数7000 MHz21000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s1,008 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIデータなし+

テクノロジー

GeForce MX330とGeForce RTX 3090 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce MX330とGeForce RTX 3090 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX330とGeForce RTX 3090 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX330 6.33
RTX 3090 Ti 77.01
+1117%

GeForce RTX 3090 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を1117%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX330 2443
RTX 3090 Ti 29742
+1117%

GeForce RTX 3090 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX330を1117%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX330 4834
RTX 3090 Ti 69481
+1337%

GeForce RTX 3090 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を1337%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX330 3762
RTX 3090 Ti 53110
+1312%

GeForce RTX 3090 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を1312%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX330 20729
RTX 3090 Ti 246319
+1088%

GeForce RTX 3090 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を1088%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX330 243721
RTX 3090 Ti 564087
+131%

GeForce RTX 3090 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を131%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX330およびGeForce RTX 3090 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD22
−832%
205
+832%
1440p10−12
−1250%
135
+1250%
4K24
−317%
100
+317%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGeForce MX330とRTX 3090 Tiの競争である:

  • RTX 3090 Tiは1080pでは832%速い。
  • RTX 3090 Tiは1440pでは1250%速い。
  • RTX 3090 Tiは4Kでは317%速い。

メリットとデメリット


性能評価 6.33 77.01
ノベルティ 20 2月 2020 27 1月 2022
最大メモリー容量 2 ギガバイト 24 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 450 ワット

GeForce RTX 3090 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX330はノートブック用で、GeForce RTX 3090 Tiはパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX330
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NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
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