GeForce MX330対NVIDIA RTX 3080 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiを比較した。

GeForce MX330
2020
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
6.31

RTX 3080 TiはMX330をベンチマーク集計結果に基づき1014%も上回る。

主な内容

GeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位57119
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし22.66
電力効率43.8213.95
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
コードネームGP108GA102
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日10 2月 2020(4年 前)31 5月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$1,199

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38410240
コア周波数1531 MHz1365 MHz
Boost周波数1594 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,800 million28,300 million
技術プロセス14 nm8 nm
消費電力(TDP)10 Watt350 Watt
テクスチャリングの速度38.26532.8
浮動小数点性能1.224 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24320
Tensor Coresデータなし320
Ray Tracing Coresデータなし80

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量2 ギガバイト12 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit384 Bit
メモリー周波数1502 MHz1188 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s912.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

GeForce MX330とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX330とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX330とGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX330 6.31
RTX 3080 Ti 70.29
+1014%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX330 2434
RTX 3080 Ti 27123
+1014%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX330 4834
RTX 3080 Ti 60980
+1161%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX330 3762
RTX 3080 Ti 47113
+1152%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX330 20729
RTX 3080 Ti 218185
+953%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX330 10699
RTX 3080 Ti 209081
+1854%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX330 243721
RTX 3080 Ti 785365
+222%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX330 9906
RTX 3080 Ti 235513
+2277%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX330およびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD22
−886%
217
+886%
1440p12−14
−1125%
147
+1125%
4K23
−313%
95
+313%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.53
1440pデータなし8.16
4Kデータなし12.62

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−2090%
219
+2090%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−663%
140−150
+663%
Assassin's Creed Valhalla 9
−1300%
120−130
+1300%
Battlefield 5 18−20
−1150%
220−230
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−982%
110−120
+982%
Cyberpunk 2077 10−11
−1740%
184
+1740%
Far Cry 5 21
−457%
110−120
+457%
Far Cry New Dawn 27
−537%
170−180
+537%
Forza Horizon 4 40−45
−483%
230−240
+483%
Hitman 3 16
−706%
120−130
+706%
Horizon Zero Dawn 118
−117%
250−260
+117%
Metro Exodus 27
−474%
150−160
+474%
Red Dead Redemption 2 26
−369%
120−130
+369%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1250%
290−300
+1250%
Watch Dogs: Legion 80
−91.3%
150−160
+91.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−559%
140−150
+559%
Assassin's Creed Valhalla 8
−1475%
120−130
+1475%
Battlefield 5 18−20
−1150%
220−230
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−1090%
110−120
+1090%
Cyberpunk 2077 10−11
−1500%
160
+1500%
Far Cry 5 18
−550%
110−120
+550%
Far Cry New Dawn 19
−805%
170−180
+805%
Forza Horizon 4 40−45
−483%
230−240
+483%
Hitman 3 15
−760%
120−130
+760%
Horizon Zero Dawn 106
−142%
250−260
+142%
Metro Exodus 21
−638%
150−160
+638%
Red Dead Redemption 2 20
−510%
120−130
+510%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1750%
407
+1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−655%
150−160
+655%
Watch Dogs: Legion 75
−104%
150−160
+104%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1971%
140−150
+1971%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1150%
100
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−2875%
110−120
+2875%
Cyberpunk 2077 10−11
−1360%
146
+1360%
Far Cry 5 12
−875%
110−120
+875%
Forza Horizon 4 16
−1394%
230−240
+1394%
Hitman 3 13
−892%
120−130
+892%
Horizon Zero Dawn 16
−1838%
310
+1838%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1532%
359
+1532%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1408%
181
+1408%
Watch Dogs: Legion 50−55
−90.2%
97
+90.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−1256%
120−130
+1256%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1283%
160−170
+1283%
Far Cry New Dawn 10−11
−1020%
110−120
+1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8500%
86
+8500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry 5 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Forza Horizon 4 20−22
−1255%
270−280
+1255%
Hitman 3 10−11
−930%
100−110
+930%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1614%
240
+1614%
Metro Exodus 6−7
−2250%
141
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−13350%
269
+13350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2460%
120−130
+2460%
Watch Dogs: Legion 40−45
−498%
230−240
+498%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−945%
110−120
+945%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Far Cry New Dawn 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Hitman 3 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1229%
220−230
+1229%
Metro Exodus 3−4
−3633%
110−120
+3633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4967%
152
+4967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1933%
61
+1933%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Cyberpunk 2077 0−1 50
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
120−130
+1933%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−16000%
161
+16000%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2850%
59
+2850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−986%
75−80
+986%

これが人気ゲームでのGeForce MX330とRTX 3080 Tiの競争である:

  • RTX 3080 Tiは1080pでは886%速い。
  • RTX 3080 Tiは1440pでは1125%速い。
  • RTX 3080 Tiは4Kでは313%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080 Tiの方が16000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3080 Tiはすべての71でGeForce MX330を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.31 70.29
ノベルティ 10 2月 2020 31 5月 2021
最大メモリー容量 2 ギガバイト 12 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 350 ワット

GeForce MX330は3400%消費電力が低い。

一方、RTX 3080 Tiは 1013.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX330はノートブック用で、GeForce RTX 3080 Tiはパソコン用であることに注意してください。


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