GeForce MX330対GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX330
2020
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
6.33

GTX 1650 Ti Max-QはGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき162%も上回る。

一般的な情報

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位545304
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感3.3310.55
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN17S-LP / N17S-G3N18P-G62 Max-Q
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2020(4年 前)2 4月 2020(4年 前)
今の価格$1079 $1183

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 Ti Max-QはGeForce MX330より217%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数1531 MHz1035 MHz
Boost周波数1594 MHz1200 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)35 Watt
テクスチャリングの速度38.2676.80

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数7000 MHz10000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX330とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX330 6.33
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+162%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を162%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX330 2443
GTX 1650 Ti Max-Q 6414
+163%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、PassmarkにおいてGeForce MX330を163%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+139%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を139%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+128%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を128%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+130%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を130%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+73.1%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を73%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX330およびGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD22
−145%
54
+145%
1440p10−12
−180%
28
+180%
4K24
+4.3%
23
−4.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−172%
49
+172%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−171%
38
+171%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−181%
45
+181%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 14−16
−179%
35−40
+179%
Far Cry New Dawn 16−18
−181%
45−50
+181%
Forza Horizon 4 27−30
−189%
75−80
+189%
Hitman 3 16−18
−181%
45
+181%
Horizon Zero Dawn 40−45
−168%
107
+168%
Metro Exodus 30−33
−187%
86
+187%
Red Dead Redemption 2 24−27
−163%
63
+163%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−185%
77
+185%
Watch Dogs: Legion 18−20
−172%
49
+172%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−193%
41
+193%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−167%
24
+167%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−183%
34
+183%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 14−16
−179%
35−40
+179%
Far Cry New Dawn 16−18
−181%
45−50
+181%
Forza Horizon 4 27−30
−189%
75−80
+189%
Hitman 3 12−14
−200%
36
+200%
Horizon Zero Dawn 24−27
−175%
65−70
+175%
Metro Exodus 21−24
−176%
58
+176%
Red Dead Redemption 2 18−20
−194%
53
+194%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−195%
62
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−200%
54
+200%
Watch Dogs: Legion 70−75
−176%
193
+176%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
22
+175%
Cyberpunk 2077 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry 5 14−16
−179%
35−40
+179%
Forza Horizon 4 27−30
−189%
75−80
+189%
Horizon Zero Dawn 21−24
−171%
57
+171%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−200%
54
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−167%
32
+167%
Watch Dogs: Legion 6−7
−167%
16
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−188%
46
+188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry New Dawn 12−14
−167%
30−35
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−183%
16−18
+183%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 12−14
−175%
33
+175%
Forza Horizon 4 12−14
−167%
30−35
+167%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
41
+193%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−192%
35
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 5−6
−180%
14
+180%
Horizon Zero Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−200%
15
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20
+186%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Horizon Zero Dawn 8−9
−175%
22
+175%
Metro Exodus 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

これが人気ゲームでのGeForce MX330とGTX 1650 Ti Max-Qの競争である:

  • GTX 1650 Ti Max-Qは1080pでは145%速い。
  • GTX 1650 Ti Max-Qは1440pでは180%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは4%速い。

メリットとデメリット


性能評価 6.33 16.61
ノベルティ 20 2月 2020 2 4月 2020
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 35 ワット

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.7 2065 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 Ti Max-Qを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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