GeForce GTX 680対NVIDIA Quadro M3000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とQuadro M3000Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
12.51

M3000Mは、GTX 680をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位372369
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.65データなし
電力効率5.0713.26
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGK104GM204
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)18 8月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361,024
コア周波数1006 MHz1050 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)195 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度135.467.20
浮動小数点性能3.25 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5256 Bit
メモリー周波数1502 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
Display Portデータなし1.2
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 680とQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 680とQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 680 12.51
M3000M 12.59
+0.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5590
M3000M 5627
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+23.3%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+8.4%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+16.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
+5.7%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18374
+10.5%
M3000M 16623

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 680 17519
+4.6%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 680 13248
M3000M 15678
+18.3%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+20%
M3000M 45

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD75
+25%
60
−25%
4K25
+0%
25
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65データなし
4K19.96データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Counter-Strike 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+19.8%
180−190
−19.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 56
+14.3%
49
−14.3%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Valorant 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 21
−66.7%
35
+66.7%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

これが人気ゲームでのGTX 680とM3000Mの競争である:

  • 900pとタイアップ。
  • GTX 680は1080pでは25%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 680の方が20%速い。
  • Grand Theft Auto Vでは、4Kの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が67%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 680が先行(5%)。
  • 17テストでM3000Mが先行(27%)。
  • 43テスト(68%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.51 12.59
ノベルティ 22 3月 2012 18 8月 2015
最大メモリー容量 2048 メガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 195 ワット 75 ワット

M3000Mは 0.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、160%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680 と Quadro M3000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 680はパソコン用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

その他の比較

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