GeForce GTX 680 vs Quadro M3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 680 и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 680
2012
2048 Мб GDDR5, 195 Вт
14.45

M3000M опережает GTX 680 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности361359
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.03нет данных
Энергоэффективность5.0813.39
АрхитектураKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGK104GM204
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)18 августа 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров15361,024
Частота ядра1006 МГц1050 МГц
Частота в режиме Boost1058 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)195 Вт75 Вт
Скорость текстурирования135.467.20
Производительность с плавающей точкой3.25 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина254 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2048 Мб4 Гб
Ширина шины памяти256-bit GDDR5256 бит
Частота памяти1502 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти192.2 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Display Portнет данных1.2
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro M3000M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680 14.45
M3000M 14.63
+1.2%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 680 5567
M3000M 5636
+1.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 680 10217
+23.3%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 680 29702
+8.4%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 680 7587
+16.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+5.7%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 680 18404
+10.9%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 680 17527
+4.7%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 680 13248
M3000M 15678
+18.3%

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 680 54
+20%
M3000M 45

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 680 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD74
+21.3%
61
−21.3%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Стоимость одного кадра, $

1080p6.74нет данных
4K21.70нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Metro Exodus 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Metro Exodus 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+4.4%
90
−4.4%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GTX 680 и M3000M конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 900p
  • GTX 680 на 21% быстрее в 1080p
  • M3000M на 17% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 680 на 14% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680 лучше в 20 тестах (28%)
  • ничья в 52 тестах (72%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.45 14.63
Новизна 22 марта 2012 18 августа 2015
Максимальный объём памяти 2048 Мб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 195 Ватт 75 Ватт

У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 1.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 160%.

Разница в производительности между GeForce GTX 680 и Quadro M3000M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 583 голоса

Оцените GeForce GTX 680 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680 или Quadro M3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.