Quadro M3000M対NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiを比較した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
14.67
+27.6%

M3000Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 660 Tiを大幅に28%上回る。

主な内容

Quadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位359419
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし3.21
電力効率13.485.28
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204GK104
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日18 8月 2015(9年 前)16 8月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$299

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,0241344
コア周波数1050 MHz915 MHz
Boost周波数データなし980 MHz
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt150 Watt
テクスチャリングの速度67.20109.8
浮動小数点性能2.15 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs64112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし241 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタなし2x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192-bit GDDR5
メモリー周波数1253 MHz6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
Display Port1.2データなし
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

Quadro M3000MとGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M3000MとGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M3000M 14.67
+27.6%
GTX 660 Ti 11.50

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M3000M 5638
+27.5%
GTX 660 Ti 4422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M3000M 8289
GTX 660 Ti 8415
+1.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

M3000M 27405
+15.5%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M3000M 6537
+20.3%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M3000M 44603
+18.1%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

M3000M 16611
+8.3%
GTX 660 Ti 15338

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

M3000M 16742
+8%
GTX 660 Ti 15505

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

M3000M 15678
+39.1%
GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

M3000M 80
+1.6%
GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

M3000M 45
+4.7%
GTX 660 Ti 43

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60
−26.7%
76
+26.7%
4K32
+33.3%
24−27
−33.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.93
4Kデータなし12.46

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Elden Ring 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Forza Horizon 4 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Metro Exodus 40−45
+29%
30−35
−29%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Valorant 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Dota 2 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Elden Ring 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Far Cry 5 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Fortnite 80−85
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 4 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Grand Theft Auto V 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Metro Exodus 40−45
+29%
30−35
−29%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+21.8%
85−90
−21.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20%
30−33
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
World of Tanks 190−200
−0.5%
192
+0.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Dota 2 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Far Cry 5 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Forza Horizon 4 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+21.8%
85−90
−21.8%
Valorant 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Elden Ring 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+113%
60−65
−113%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
World of Tanks 100−110
+25.6%
80−85
−25.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Elden Ring 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+59.1%
21−24
−59.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 21−24
+40%
14−16
−40%
Valorant 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

これが人気ゲームでのM3000MとGTX 660 Tiの競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pでは27%速い。
  • M3000Mは4Kでは33%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が113%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 660 Tiの方が27%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでM3000Mが先行(95%)。
  • 2テストでGTX 660 Tiが先行(3%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.67 11.50
ノベルティ 18 8月 2015 16 8月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 150 ワット

M3000Mは 27.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%消費電力が低い。

Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 660 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 660 Tiはパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

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