GeForce GTX 580対NVIDIA GTX 660 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
11.98
+4.4%

GTX 580は、GTX 660 Tiをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位408419
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.083.19
電力効率3.375.25
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF110GK104
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日9 11月 2010(14年 前)16 8月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$499 $299

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660 TiはGTX 580より53%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数5121344
コア周波数772 MHz915 MHz
Boost周波数データなし980 MHz
トランジスタの数3,000 million3,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)244 Watt150 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.41109.8
浮動小数点性能1.581 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs64112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mm241 mm
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit192-bit GDDR5
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポート+4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

API互換性

GeForce GTX 580とGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 580 11.98
+4.4%
GTX 660 Ti 11.47

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4615
+4.5%
GTX 660 Ti 4417

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 580 15077
GTX 660 Ti 15315
+1.6%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p54
+8%
50−55
−8%
Full HD97
+29.3%
75
−29.3%
1200p78
+11.4%
70−75
−11.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.143.99

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 660 Tiの競争である:

  • GTX 580は900pでは8%速い。
  • GTX 580は1080pでは29%速い。
  • GTX 580は1200pでは11%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 580の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでGTX 580が先行(68%)。
  • 23テスト(32%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.98 11.47
ノベルティ 9 11月 2010 16 8月 2012
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 150 ワット

GTX 580は 4.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 660 Tiは1歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、62.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 580 と GeForce GTX 660 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 580
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