GeForce GTX 580 बनाम 660 Ti

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 580
2010
1536 mb GDDR5, 244 Watt
11.82
+3.4%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 580 न्यूनतम 3% से 660 Ti से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान378387
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य8.172.68
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGF110GK104
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख9 नवंबर 2010 (13 वर्ष पहले)16 अगस्त 2012 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$499 $299
मौजूदा कीमत$14.89 (0x)$189 (0.6x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 580 में पैसे के लिए GTX 660 Ti की तुलना में 205% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या5121344
CUDA कोर्स की संख्या5121344
कोर का क्लॉक स्पीड772 MHz915 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है980 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,000 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)244 Watt150 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान97 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट49.4 billion/sec102.5 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1,581.1 gflops2,459.5 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.5" (267 mm) (#आकार# cm)9.5" (#आकार# cm)
ऊंचाई4.376" (111 mm) (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सOne 6-pin और One 8-pinTwo 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1536 mb2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384 Bit192-bit GDDR5
RAM आवृत्ति2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ192.4 GB/s144.2 GB/s
साझा की गई मेमरीइस पर कोई डेटा नहीं है-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+4 displays
HDMI++
HDCPइस पर कोई डेटा नहीं है+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Rayइस पर कोई डेटा नहीं है+
3D Gamingइस पर कोई डेटा नहीं है+
3D Visionइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 580 11.82
+3.4%
GTX 660 Ti 11.43

580 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 660 Ti से 3% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 580 4565
+3.4%
GTX 660 Ti 4414

580 ने Passmark में 660 Ti को 3% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

660 Ti ने 3DMark 11 Performance GPU में 580 को 39% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

660 Ti ने 3DMark Vantage Performance में 580 को 8% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

660 Ti ने 3DMark Fire Strike Graphics में 580 को 9% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 580 15523
+2%
GTX 660 Ti 15212

580 ने GeekBench 5 OpenCL में 660 Ti को 2% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

580 ने Octane Render OctaneBench में 660 Ti को 56% से मात दी।

Unigine Heaven 4.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।

बेंचमार्क कवरेज: 1%

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

580 ने Unigine Heaven 4.0 में 660 Ti को 7% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD96
+14.3%
84
−14.3%
1200p78
+4%
75−80
−4%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Metro Exodus 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Metro Exodus 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

इस प्रकार GTX 580 और GTX 660 Ti लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 580, 900p में 6% तेज है
  • GTX 580, 1080p में 14% तेज है
  • GTX 580, 1200p में 4% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 580 100% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 580 47 परीक्षण (65%) में आगे है
  • 25 परीक्षण (35%) में ड्रा है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 11.82 11.43
नवीनता 9 नवंबर 2010 16 अगस्त 2012
लागत $499 $299
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1536 mb 2 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 244 वाट 150 वाट

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 580 और GeForce GTX 660 Ti GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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उपयोगकर्ता रेटिंग

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4 438 वोट

GeForce GTX 580 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 771 वोट

GeForce GTX 660 Ti को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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  • 3
  • 4
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प्रश्न और टिप्पणियाँ

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