GeForce GTX 1650対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650とGeForce MX330を比較した。

GTX 1650
2019
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
20.45
+225%

GTX 1650はMX330をベンチマーク集計結果に基づき225%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位269577
人気順の場所3トップ100圏外
費用対効果評価38.80データなし
電力効率18.7143.23
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU117GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数896384
コア周波数1485 MHz1531 MHz
Boost周波数1665 MHz1594 MHz
トランジスタの数4,700 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度93.2438.26
浮動小数点性能2.984 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数2000 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅128.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1650とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 1650とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 20.45
+225%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 7875
+225%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 13645
+182%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 9203
+145%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 50549
+144%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1650 39169
+266%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 373333
+53.2%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1650 35813
+257%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1650 39941
+303%
GeForce MX330 9906

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
+214%
22
−214%
1440p39
+225%
12−14
−225%
4K22
−9.1%
24
+9.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.16データなし
1440p3.82データなし
4K6.77データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+179%
19
−179%
Assassin's Creed Valhalla 47
+422%
9
−422%
Battlefield 5 79
+339%
18−20
−339%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+373%
11
−373%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 64
+205%
21
−205%
Far Cry New Dawn 80
+196%
27
−196%
Forza Horizon 4 229
+459%
40−45
−459%
Hitman 3 49
+206%
16
−206%
Horizon Zero Dawn 292
+147%
118
−147%
Metro Exodus 101
+274%
27
−274%
Red Dead Redemption 2 77
+196%
26
−196%
Shadow of the Tomb Raider 115
+423%
21−24
−423%
Watch Dogs: Legion 224
+180%
80
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+277%
22
−277%
Assassin's Creed Valhalla 35
+338%
8
−338%
Battlefield 5 72
+300%
18−20
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+360%
10
−360%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 52
+189%
18
−189%
Far Cry New Dawn 56
+195%
19
−195%
Forza Horizon 4 201
+390%
40−45
−390%
Hitman 3 47
+213%
15
−213%
Horizon Zero Dawn 260
+145%
106
−145%
Metro Exodus 71
+238%
21
−238%
Red Dead Redemption 2 55
+175%
20
−175%
Shadow of the Tomb Raider 74
+236%
21−24
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 206
+175%
75
−175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4
−100%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 39
+225%
12
−225%
Forza Horizon 4 65
+306%
16
−306%
Hitman 3 41
+215%
13
−215%
Horizon Zero Dawn 60
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 62
+182%
21−24
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+250%
12
−250%
Watch Dogs: Legion 21
−143%
50−55
+143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+500%
9
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+250%
12−14
−250%
Far Cry New Dawn 36
+260%
10−11
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 122
+510%
20−22
−510%
Hitman 3 27
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 43
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 45
+2150%
2−3
−2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 145
+263%
40−45
−263%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 13
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 41
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+767%
3−4
−767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 30
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 26
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%

これが人気ゲームでのGTX 1650とGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは214%速い。
  • GTX 1650は1440pでは225%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が2500%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が143%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 1650が先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX330が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 20.45 6.30
ノベルティ 23 4月 2019 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

GTX 1650は 224.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX330は9ヶ月のアドバンテージがある、650%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1650はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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  • 3
  • 4
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3.6 2196 票

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