GeForce GTX 1650対NVIDIA MX350

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650とGeForce MX350を比較した。

GTX 1650
2019
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
17.63
+181%

GTX 1650はMX350をベンチマーク集計結果に基づき181%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650とGeForce MX350のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位285555
人気順の場所3トップ100圏外
費用対効果評価34.56データなし
電力効率18.6924.92
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU117GP107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)10 2月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650とGeForce MX350の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650とGeForce MX350の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数896640
コア周波数1485 MHz747 MHz
Boost周波数1665 MHz937 MHz
トランジスタの数4,700 million3,300 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt20 Watt
テクスチャリングの速度93.2429.98
浮動小数点性能2.984 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650とGeForce MX350の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650とGeForce MX350にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数2000 MHz1752 MHz
メモリー帯域幅128.0 ギガバイト/s56.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650とGeForce MX350で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1650とGeForce MX350にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650とGeForce MX350にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650とGeForce MX350のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 17.63
+181%
GeForce MX350 6.27

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 7880
+181%
GeForce MX350 2804

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 13645
+121%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 9203
+111%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 50549
+104%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1650 39129
+189%
GeForce MX350 13534

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 373333
+30.9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1650 35920
+161%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1650 39941
+218%
GeForce MX350 12572

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650およびGeForce MX350のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
+146%
26
−146%
1440p38
+40.7%
27
−40.7%
4K24
−8.3%
26
+8.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.33データなし
1440p3.92データなし
4K6.21データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+64.5%
31
−64.5%
Counter-Strike 2 110−120
+66.7%
66
−66.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+156%
16
−156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+113%
24
−113%
Battlefield 5 61
+64.9%
37
−64.9%
Counter-Strike 2 110−120
+120%
50
−120%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
11
−273%
Far Cry 5 69
+156%
27
−156%
Fortnite 211
+157%
82
−157%
Forza Horizon 4 90
+143%
37
−143%
Forza Horizon 5 73
+192%
25
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+260%
24−27
−260%
Valorant 292
+126%
129
−126%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+629%
7
−629%
Battlefield 5 53
+76.7%
30
−76.7%
Counter-Strike 2 110−120
+358%
24
−358%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+92.5%
120
−92.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6
−583%
Dota 2 97
+16.9%
83
−16.9%
Far Cry 5 63
+174%
23
−174%
Fortnite 85
+97.7%
43
−97.7%
Forza Horizon 4 83
+219%
26
−219%
Forza Horizon 5 62
+288%
16
−288%
Grand Theft Auto V 81
+131%
35
−131%
Metro Exodus 35
+192%
12
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+244%
24−27
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+163%
27
−163%
Valorant 260
+124%
116
−124%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+113%
24
−113%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5
−720%
Dota 2 92
+21.1%
76
−21.1%
Far Cry 5 59
+181%
21
−181%
Forza Horizon 4 65
+242%
19
−242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+164%
24−27
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+156%
16
−156%
Valorant 70
−5.7%
70−75
+5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+126%
27
−126%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+264%
10−12
−264%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+167%
50−55
−167%
Grand Theft Auto V 40
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+336%
35−40
−336%
Valorant 177
+130%
75−80
−130%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 40
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 4 46
+188%
16−18
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+210%
10−11
−210%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+200%
14−16
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5−6
−420%
Valorant 83
+137%
35−40
−137%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 59
+96.7%
30
−96.7%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 30
+173%
10−12
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+271%
7−8
−271%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+57.1%
7−8
−57.1%

これが人気ゲームでのGTX 1650とGeForce MX350の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは146%速い。
  • GTX 1650は1440pでは41%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が720%速い。
  • Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX350の方が6%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでGTX 1650が先行(98%)。
  • 1テストでGeForce MX350が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 17.63 6.27
ノベルティ 23 4月 2019 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 20 ワット

GTX 1650は 181.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX350は9ヶ月のアドバンテージがある、275%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce MX350を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1650はパソコン用で、GeForce MX350はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

その他の比較

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コミュニティーの評価

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