GeForce GTX 1650 Max-Q対NVIDIA RTX 3050 A Mobile
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 Max-Qは、RTX 3050 A Mobileをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 332 | 339 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 36.93 | 24.08 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | TU117 | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 2024(最近) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1792 |
コア周波数 | 930 MHz | 1065 MHz |
Boost周波数 | 1125 MHz | 1343 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 12,000 million |
技術プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 72.00 | 75.21 |
浮動小数点性能 | 2.304 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | データなし | 56 |
Ray Tracing Cores | データなし | 14 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1751 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 112.1 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
API互換性
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 Max-QおよびGeForce RTX 3050 A Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
1440p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
4K | 18
+12.5%
| 16−18
−12.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Metro Exodus | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 179
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Metro Exodus | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 Max-QとRTX 3050 A Mobileの競争である:
- GTX 1650 Max-Qは1080pでは10%速い。
- GTX 1650 Max-Qは1440pでは8%速い。
- GTX 1650 Max-Qは4Kでは13%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 16.00 | 15.65 |
プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 45 ワット |
GTX 1650 Max-Qは 2.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 A Mobileは50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 Max-Q と GeForce RTX 3050 A Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce RTX 3050 A Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。