Arc Graphics 130V対NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
累積業績評価
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc Graphics 130Vは、GTX 1050 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 423 | 426 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 10.58 |
アーキテクチャー | Xe² (2025) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Lunar Lake iGPU | GP107B |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | データなし | 3 1月 2017(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 7 | 640 |
コア周波数 | データなし | 1354 MHz |
Boost周波数 | 1850 MHz | 1493 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 3,300 million |
技術プロセス | 3 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 75 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | データなし | 59.72 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.911 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | LPDDR5x | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 4000 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 7008 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 112 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GPU Boost | データなし | 3.0 |
Ansel | - | + |
APIとSDKの互換性
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc Graphics 130VとGeForce GTX 1050 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc Graphics 130VおよびGeForce GTX 1050 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 70−75
−4.3%
| 73
+4.3%
|
Full HD | 33
−39.4%
| 46
+39.4%
|
1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
4K | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Fortnite | 60−65
−106%
|
132
+106%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Valorant | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Fortnite | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Valorant | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Counter-Strike 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Valorant | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+64.1%
|
39
−64.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Valorant | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
これが人気ゲームでのArc Graphics 130VとGTX 1050 (モバイル)の競争である:
- GTX 1050 (モバイル)は900pでは4%速い。
- GTX 1050 (モバイル)は1080pでは39%速い。
- 1440pとタイアップ。
- GTX 1050 (モバイル)は4Kでは7%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、Arc Graphics 130Vの方が64%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が106%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 17テストでArc Graphics 130Vが先行(45%)。
- 10テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(26%)。
- 11テスト(29%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。