GeForce GT 520M対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

GeForce GT 520MとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 520M
2011
1 ギガバイト DDR3,12 Watt
0.74

MX330はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき742%も上回る。

主な内容

GeForce GT 520MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1170587
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.01データなし
電力効率4.2943.36
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF108GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 1月 2011(14年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$59.99 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48384
コア周波数600 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数585 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)12 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度4.80038.26
浮動小数点性能0.1152 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 520MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 520MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

GeForce GT 520MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GT 520MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 520M 0.74
GeForce MX330 6.23
+742%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 520M 287
GeForce MX330 2418
+743%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 520M 502
GeForce MX330 4834
+863%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 520M 1319
GeForce MX330 10707
+712%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 520MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p8
−713%
65−70
+713%
Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
1200p7
−686%
55−60
+686%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.00データなし
4K30.00データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 9−10
−389%
44
+389%
Fortnite 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−430%
53
+430%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20−22
+233%
World of Tanks 18−20
−421%
95−100
+421%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 9−10
−222%
27−30
+222%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−420%
50−55
+420%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−650%
30−33
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−825%
35−40
+825%
World of Tanks 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGT 520MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは713%速い。
  • GeForce MX330は1080pでは92%速い。
  • GeForce MX330は1200pでは686%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは1100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が1750%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 31テストでGeForce MX330が先行(50%)。
  • 31テスト(50%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.74 6.23
ノベルティ 5 1月 2011 10 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 12 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 741.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce MX330
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コミュニティーの評価

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3 422 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2232 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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  • 4
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