GeForce GT 520M 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 520M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 520M
2011
1 千兆字节 DDR3,12 Watt
0.74

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比GT 520M高出了753%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1153571
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.01没有数据
電源效率4.2843.82
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(13年 前)10 2月 2020(4年 前)
发布时的价格$59.99 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GT 520M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量48384
核心频率600 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数585 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗12 Watt10 Watt
纹理填充率4.80038.26
带浮点的性能0.1152 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 520M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce GT 520M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量1 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GT 520M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 520M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce GT 520M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GT 520M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 520M 0.74
GeForce MX330 6.31
+753%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 520M 284
GeForce MX330 2434
+757%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 520M 502
GeForce MX330 4834
+863%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 520M 1333
GeForce MX330 10699
+703%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p8
−713%
65−70
+713%
Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
1200p7
−686%
55−60
+686%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

每格成本,美元

1080p5.00没有数据
4K30.00没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 10−12
−973%
118
+973%
Red Dead Redemption 2 0−1 26
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 30−35
−158%
80
+158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−340%
22
+340%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 5−6
−200%
15
+200%
Horizon Zero Dawn 10−12
−864%
106
+864%
Red Dead Redemption 2 0−1 20
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−142%
75
+142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−64.5%
50−55
+64.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 12−14
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GT 520M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的713% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的83% 速度更快
  • 在 1200p 中,GeForce MX330 的686% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的1050% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 2600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 35项测试 中领先 (55%)
  • 在 29项测试 (45%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.74 6.31
新颖性 5 1月 2011 10 2月 2020
最大存储容量 1 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 12 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 752.7%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。


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