ATI GameCube GPU対NVIDIA GeForce MX550

VS

主な内容

GameCube GPUとGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加404
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし32.57
アーキテクチャーRage 5 (2000)Turing (2018−2022)
コードネームFlipperTU117S
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日24 8月 2000(24年 前)17 12月 2021(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGameCube GPUとGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGameCube GPUとGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし1024
コア周波数162 MHz1065 MHz
Boost周波数データなし1320 MHz
トランジスタの数51 million4,700 million
技術プロセス180 nm12 nm
消費電力(TDP)45 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度0.6542.24
浮動小数点性能データなし2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGameCube GPUとGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GameCube GPUとGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプSDRGDDR6
最大メモリー容量16 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数162 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅1.296 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

接続性と出力

GameCube GPUとGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GameCube GPUとGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GameCube GPUとGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX6.0+12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.7 (6.4)
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

長所と短所のまとめ


ノベルティ 24 8月 2000 17 12月 2021
最大メモリー容量 16 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 180 nm 12 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 25 ワット

GeForce MX550は21歳である、12700%高い最大VRAM量を持っています、1400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、80%消費電力が低い。

GameCube GPUとGeForce MX550のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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