ATI GameCube GPU vs. GeForce MX550

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos32.57
ArquitecturaRage 5 (2000)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoFlipperTU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Agosto 2000 (24 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GameCube GPU y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1024
La frecuencia del núcleo162 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores51 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt25 Watt
La velocidad de textura0.6542.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSDRGDDR6
La capacidad máxima de RAM16 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria162 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria1.296 GB/s96 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GameCube GPU y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GameCube GPU y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.0+12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Agosto 2000 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 16 MB 2 GB
El proceso tecnológico 180 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 25 Vatio

GeForce MX550 tiene una ventaja de edad de 21 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 1400% más avanzado, y 80% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GameCube GPU y GeForce MX550. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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