Xbox GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceNV2AOberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (23 anni fa)7 novembre 2024 (recentemente)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3840
Frequenza di nucleo233 MHz2800 MHz
Numero di transistori57 million10,600 million
Processo tecnologico150 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile180 Watt
Velocità di testurizzazione1.864672.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile21.5 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xnon disponibile
Lunghezza320 mm390 mm
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria64 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria200 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.1N/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 novembre 2001 7 novembre 2024
Spazio massimo di memoria 64 MB 16 GB
Processo tecnologico 150 nm 6 nm

Playstation 5 Pro GPU ha un vantaggio di età di 22 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 2400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3 8 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 36 voti

Valuti Playstation 5 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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