Playstation 5 GPU vs Xbox GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di Xbox GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceOberon PlusNV2A
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e Xbox GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e Xbox GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304non disponibile
Frequenza di nucleo2233 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHznon disponibile
Numero di transistori10,600 million57 million
Processo tecnologico6 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)180 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione321.61.864
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPSnon disponibile
ROPs644
TMUs1448

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e Xbox GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 4x
Lunghezza390 mm320 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e Xbox GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR
Spazio massimo di memoria16 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz200 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s6.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e Xbox GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e Xbox GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A8.1
Modello di shaderN/Anon disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 16 GB 64 MB
Processo tecnologico 6 nm 150 nm

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età di 20 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 2400% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e Xbox GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e Xbox GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.3 1811 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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