Xbox GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)RDNA 3.0 (2022−2024)
Codename NV2AViola
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)7 November 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3840
Kernfrequenz233 MHz2180 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2350 MHz
Anzahl der Transistoren57 million10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben232 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.864564.0
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben36.1 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xkeine Angaben
Länge320 mm386 mm
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität64 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz200 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.1N/A
Shader-Modellkeine AngabenN/A
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 7 November 2024
Maximale Speicherkapazität 64 MB 16 GB
Technologischer Prozess 150 nm 4 nm

Playstation 5 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 22 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 3650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 59 Stimmen

Bewerte Playstation 5 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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