Xbox GPU vs Playstation 5 Pro GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | NV2A | Oberon Plus |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 November 2001 (23 Jahre vor) | 7 November 2024 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $699 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 3840 |
Kernfrequenz | 233 MHz | 2800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | 10,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.864 | 672.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 240 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | keine Angaben |
Länge | 320 mm | 390 mm |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 200 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.1 | N/A |
Shader-Modell | keine Angaben | N/A |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 15 November 2001 | 7 November 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 150 nm | 6 nm |
Playstation 5 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 22 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox GPU und Playstation 5 Pro GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.