Xbox Series S GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceLockhartOberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)7 novembre 2024 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$299 $699

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12803840
Frequenza di nucleo1565 MHz2800 MHz
Numero di transistori8,000 million10,600 million
Processo tecnologico7 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione125.2672.0
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezza274 mm390 mm
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modello di shader6.7N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 7 novembre 2024
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 7 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 180 watt

Xbox Series S GPU ha un consumo energetico inferiore del 80%.

Playstation 5 Pro GPU, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 877 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 42 voti

Valuti Playstation 5 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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