ATI Xbox 360 S GPU vs. RTX A400

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e RTX A400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado416
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados15.57
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoXenos VejleGA107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)16 de Abril 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e RTX A400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e RTX A400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240768
Frequência do núcleo500 MHz727 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1762 MHz
Quantidade de transistores372 million8,700 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt50 Watt
Velocidade de texturização8.00042.29
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS2.706 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624
Tensor Coressem dados24
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e RTX A400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Comprimento260 mm163 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e RTX A400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s96 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e RTX A400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e RTX A400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 16 de Abril 2024
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 4 GB
Processo tecnológico 45 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 50 Watt

O RTX A400 tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 462.5% mais avançado, e um consumo de energia 166% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e RTX A400. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 S GPU destinada para computadores de mesa, e RTX A400 - para estações de trabalho.


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