Wii U GPU vs Tegra X1

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Tegra X1 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceLatteGM20B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (11 anni fa)non disponibile (2024 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e Tegra X1: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Tegra X1, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160256
Frequenza di nucleo550 MHz1000 MHz
Numero di transistori880 million2,000 million
Processo tecnologico40 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.80016.00
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Tegra X1 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Tegra X1: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Tegra X1 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Tegra X1, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shader5.0non disponibile
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/Anon disponibile
VulkanN/A-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 40 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 15 watt

Tegra X1 ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Tegra X1. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Wii U GPU è mirata per notebooks e Tegra X1 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e Tegra X1, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 11 voti

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3.2 137 voti

Valuti Tegra X1 su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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