Wii U GPU vs Tegra 2

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Tegra 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome in codiceLatteTegra 2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (11 anni fa)3 giugno 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e Tegra 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Tegra 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile400 MHz
Numero di transistori880 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione8.8001.600
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPSnon disponibile
ROPs84
TMUs164

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Tegra 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Tegra 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Tegra 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Tegra 2, incluso le versioni di loro.

DirectXN/AN/A
Modello di shader5.0non disponibile
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 novembre 2012 3 giugno 2010
Consumo energetico (TDP) 33 watt 20 watt

Wii U GPU ha un vantaggio di età di 2 anni.

Tegra 2, invece, ha un consumo energetico inferiore del 65%.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Tegra 2. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Wii U GPU è mirata per notebooks e Tegra 2 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e Tegra 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 11 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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  • 5
2.5 2 voti

Valuti Tegra 2 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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