Wii U GPU vs Tegra 2

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Tegra 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)VLIW Vec4 (2010−2013)
Codename LatteTegra 2
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (12 Jahre vor)3 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Tegra 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Tegra 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160keine Angaben
Kernfrequenz550 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben400 MHz
Anzahl der Transistoren880 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.8001.600
Gleitkomma-Leistung0.176 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs164

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Tegra 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii U GPU und Tegra 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz800 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite12.8 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Tegra 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Wii U GPU und Tegra 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/AN/A
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 November 2012 3 Juni 2010
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 20 Watt

Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Tegra 2 hingegen hat 65% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Tegra 2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Wii U GPU für Laptops und Tegra 2 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii U GPU und Tegra 2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Tegra 2
Tegra 2

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 11 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 2 Stimmen

Bewerte Tegra 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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