ATI Wii GPU vs Radeon RX Vega Nano

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di Radeon RX Vega Nano così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceHollywoodVega 10
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)non disponibile (2024 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e Radeon RX Vega Nano: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e Radeon RX Vega Nano, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile4096
Frequenza di nucleo243 MHz1200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1546 MHz
Numero di transistori107 million12,500 million
Processo tecnologico90 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione0.97395.8
ROPs464
TMUs4256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e Radeon RX Vega Nano con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile152 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e Radeon RX Vega Nano: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3HBM2
Spazio massimo di memoria64 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit2048 Bit
Frequenza di memoria243 MHz1600 MBps
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s409.6 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e Radeon RX Vega Nano hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e Radeon RX Vega Nano, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 64 MB 8 GB
Processo tecnologico 90 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 175 watt

ATI Wii GPU ha un consumo energetico inferiore del 288.9%.

RX Vega Nano, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e Radeon RX Vega Nano. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Wii GPU è mirata per notebooks e Radeon RX Vega Nano è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii GPU e Radeon RX Vega Nano, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon RX Vega Nano su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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