UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72

MX550 supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) di un enorme 149% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni639402
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile32.74
ArchitetturaGen. 12 (2021−2023)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTiger Lake XeTU117S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 maggio 2021 (3 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader321024
Frequenza di nucleo350 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1450 MHz1320 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico10 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile25 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile42.24
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.703 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memorianon disponibile2 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile96 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.7 (6.4)
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
GeForce MX550 11.77
+149%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
GeForce MX550 10005
+216%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
GeForce MX550 36560
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
GeForce MX550 6126
+146%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
GeForce MX550 40364
+157%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
GeForce MX550 2470
+275%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
−182%
48
+182%
1440p28
−132%
65−70
+132%
4K12
−133%
28
+133%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Red Dead Redemption 2 15
−120%
30−35
+120%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−124%
35−40
+124%
Watch Dogs: Legion 47
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 9
−100%
18−20
+100%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 9
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 16
−144%
35−40
+144%
Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%
Shadow of the Tomb Raider 17
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 43
−60.5%
65−70
+60.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 10
−530%
60−65
+530%
Shadow of the Tomb Raider 16
−163%
42
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 9−10
−533%
55−60
+533%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−147%
70−75
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

È così che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 182% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 132% più veloce in 1440p
  • GeForce MX550 è 133% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX550 è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è in vantaggio in 68 test (96%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.72 11.77
Novità 11 maggio 2021 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 10 nm 12 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ha un processo litografico 20% più avanzato.

GeForce MX550, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 149.4%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.

Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 30 voti

Valuti UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.6 773 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

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