UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) di un enorme 215% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 639 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 41.16 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Tiger Lake Xe | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
1440p | 28
−204%
| 85−90
+204%
|
4K | 12
−192%
| 35−40
+192%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−66%
|
75−80
+66%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Metro Exodus | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−660%
|
75−80
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 194% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 204% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 192% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX570 è 1380% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 68 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.72 | 14.86 |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 214.8%, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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