UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72

MX550 übertrifft UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) um satte 150%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung642405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben32.57
ArchitekturGen. 12 (2021−2023)Turing (2018−2022)
Codename Tiger Lake XeTU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Mai 2021 (3 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren321024
Kernfrequenz350 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1450 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 10 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben25 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben42.24
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.703 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben2 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.7 (6.4)
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
GeForce MX550 11.78
+150%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
GeForce MX550 10005
+216%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
GeForce MX550 36560
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
GeForce MX550 6126
+146%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
GeForce MX550 40364
+157%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
GeForce MX550 2470
+275%

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−171%
46
+171%
1440p25
−140%
60−65
+140%
4K12
−125%
27−30
+125%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Red Dead Redemption 2 15
−120%
30−35
+120%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−124%
35−40
+124%
Watch Dogs: Legion 47
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 9
−100%
18−20
+100%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 9
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 16
−144%
35−40
+144%
Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%
Shadow of the Tomb Raider 17
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 43
−60.5%
65−70
+60.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 10
−530%
60−65
+530%
Shadow of the Tomb Raider 16
−163%
42
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 9−10
−533%
55−60
+533%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−147%
70−75
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 171% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 140% schneller in 1440p
  • GeForce MX550 ist 125% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX550 um 1000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 68 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.72 11.78
Neuheit 11 Mai 2021 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 10 nm 12 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hat ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat eine um 149.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 7 Monaten.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) in Leistungstests schlägt.


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Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

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3.1 30 Stimmen

Bewerte UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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