UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics (Sandy Bridge)
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di HD Graphics (Sandy Bridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 369 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 64.17 | non disponibile |
Architettura | non disponibile | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 1 maggio 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 6 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1100 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64/128 Bit |
Memoria condivisa | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge), incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 30 marzo 2021 | 1 maggio 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics (Sandy Bridge), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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