UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. HD Graphics (Sandy Bridge)
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 369 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.63 | sin datos |
Arquitectura | sin datos | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 1 de Mayo 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 6 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1100 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64/128 Bit |
La memoria compartida | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 10.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Resumen de pros y contras
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 1 de Mayo 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
No podemos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y HD Graphics (Sandy Bridge) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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