UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 650 Ti

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce GTX 650 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.90
+113%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 650 Ti di un enorme 113% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni369564
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile1.94
Efficienza energetica64.174.12
Architetturanon disponibileKepler (2012−2018)
Nome in codiceRocket Lake GT1GK106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)9 ottobre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile768
Frequenza di nucleonon disponibile928 MHz
Numero di transistorinon disponibile2,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt110 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazionenon disponibile59.39
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.425 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile2 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile5.4 GB/s
Larghezza di banda di memorianon disponibile86.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.3
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.90
+113%
GTX 650 Ti 6.54

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 650 Ti 3430
+113%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
+117%
6−7
−117%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile24.83

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 100−110
+124%
45−50
−124%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+126%
35−40
−126%
Metro Exodus 50−55
+121%
24−27
−121%
Red Dead Redemption 2 40−45
+139%
18−20
−139%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+143%
21−24
−143%
Watch Dogs: Legion 80−85
+129%
35−40
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Far Cry New Dawn 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 100−110
+124%
45−50
−124%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+126%
35−40
−126%
Metro Exodus 50−55
+121%
24−27
−121%
Red Dead Redemption 2 40−45
+139%
18−20
−139%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 80−85
+129%
35−40
−129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+117%
12−14
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 100−110
+124%
45−50
−124%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+126%
35−40
−126%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+143%
21−24
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%
Watch Dogs: Legion 80−85
+129%
35−40
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+139%
18−20
−139%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 80−85
+137%
35−40
−137%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 95−100
+113%
45−50
−113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 75−80
+126%
35−40
−126%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 117% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.90 6.54
Novità 30 marzo 2021 9 ottobre 2012
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 110 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.5%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 633.3%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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