TITAN V vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato TITAN V con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN V supera Quadro P5000 di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 159 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.24 | 10.37 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GV100 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (6 anni fa) | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $2,499 |
Prezzo odierno | $228 (0.1x) | $1270 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
TITAN V ha il 288% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di TITAN V e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14,899 gflops | 8,873 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1696 MHz | 9016 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
TITAN V supera Quadro P5000 del 37% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il TITAN V supera il Quadro P5000 del 37% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il TITAN V supera il Quadro P5000 del 209% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il TITAN V supera il Quadro P5000 del 168% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il TITAN V supera il Quadro P5000 del 298% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di TITAN V e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
+36.4%
| 88
−36.4%
|
1440p | 152
+38.2%
| 110−120
−38.2%
|
4K | 82
+100%
| 41
−100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+31.8%
|
120−130
−31.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+31.8%
|
120−130
−31.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+32.7%
|
98
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+31.8%
|
120−130
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+37%
|
70−75
−37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
È così che TITAN V e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- TITAN V è 36% più veloce in 1080p
- TITAN V è 38% più veloce in 1440p
- TITAN V è 100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 44.34 | 32.25 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 1 ottobre 2016 |
Costo | $2999 | $2499 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN V è mirata per computers da tavolo e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN V e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.