T1200 Mobile vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 supera T1200 Mobile di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.58 | 38.49 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.737 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
−35.6%
| 80−85
+35.6%
|
1440p | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
4K | 109
−37.6%
| 150−160
+37.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
È così che T1200 Mobile e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 è 36% più veloce in 1080p
- RTX A1000 è 32% più veloce in 1440p
- RTX A1000 è 38% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.19 | 28.00 |
Novità | 12 aprile 2021 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 50 watt |
RTX A1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 90%.
Il modello RTX A1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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