T1200 Mobile vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1200 Mobile supera RTX A500 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 312 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.58 | 20.09 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1770 MHz |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 7.25 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
1440p | 34
+25.9%
| 27−30
−25.9%
|
4K | 109
+21.1%
| 90−95
−21.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Metro Exodus | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Metro Exodus | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
È così che T1200 Mobile e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è 18% più veloce in 1080p
- T1200 Mobile è 26% più veloce in 1440p
- T1200 Mobile è 21% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.19 | 17.57 |
Novità | 12 aprile 2021 | 10 novembre 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 60 watt |
T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.9%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 58.3%.
Il modello T1200 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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