T1200 Mobile vs. RTX A1000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado T1200 Mobile con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A1000 supera a T1200 Mobile en un considerable 39% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de T1200 Mobile y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 272 | 199 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 14.60 | 38.49 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | sin datos | GA107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (3 años hace) | 16 de Abril 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del T1200 Mobile y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del T1200 Mobile y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 855 MHz | 727 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1425 MHz | 1462 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 8,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 105.3 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6.737 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 72 |
Tensor Cores | sin datos | 72 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 18 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de T1200 Mobile y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 163 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en T1200 Mobile y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en T1200 Mobile y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad API
Se enumeran T1200 Mobile y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas T1200 Mobile y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de T1200 Mobile y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 59
−35.6%
| 80−85
+35.6%
|
1440p | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
4K | 109
−37.6%
| 150−160
+37.6%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.2%
|
170−180
+38.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Así compiten T1200 Mobile y RTX A1000 en los juegos populares:
- RTX A1000 es 36% más rápido en 1080p
- RTX A1000 es 32% más rápido en 1440p
- RTX A1000 es 38% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.21 | 28.05 |
Novedad | 12 de Abril 2021 | 16 de Abril 2024 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 50 Vatio |
RTX A1000 tiene un 38.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 90% menor consumo de energía.
El RTX A1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al T1200 Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que T1200 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir T1200 Mobile y RTX A1000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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