T1200 Mobile vs Quadro K2200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con Quadro K2200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1200 Mobile supera K2200 di un enorme 119% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di Quadro K2200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 474 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 3.20 |
Efficienza energetica | 14.58 | 9.32 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | non disponibile | GM107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $395.75 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e Quadro K2200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e Quadro K2200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 640 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1046 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,870 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 68 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.439 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e Quadro K2200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 202 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e Quadro K2200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80.19 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e Quadro K2200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e Quadro K2200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e Quadro K2200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e Quadro K2200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+119%
| 27−30
−119%
|
1440p | 34
+143%
| 14−16
−143%
|
4K | 109
+142%
| 45−50
−142%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.66 |
1440p | non disponibile | 28.27 |
4K | non disponibile | 8.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
Metro Exodus | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
Metro Exodus | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
È così che T1200 Mobile e Quadro K2200 competono nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è 119% più veloce in 1080p
- T1200 Mobile è 143% più veloce in 1440p
- T1200 Mobile è 142% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.19 | 9.24 |
Novità | 12 aprile 2021 | 22 luglio 2014 |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 68 watt |
T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.5%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro K2200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 39.7%.
Il modello T1200 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro K2200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra T1200 Mobile e Quadro K2200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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