Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera RX Vega 56 di un enorme 148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.04 | 36.63 |
Efficienza energetica | 11.24 | 16.27 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 52% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX Vega 56.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 224 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−143%
| 280−290
+143%
|
1440p | 74
−143%
| 180−190
+143%
|
4K | 48
−129%
| 110−120
+129%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.47
+2.8%
| 3.57
−2.8%
|
1440p | 5.39
+2.9%
| 5.55
−2.9%
|
4K | 8.31
+9.3%
| 9.08
−9.3%
|
- RX Vega 56 e RTX 5080 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
- RX Vega 56 e RTX 5080 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1440p
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 9% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−139%
|
210−220
+139%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Metro Exodus | 96
−140%
|
230−240
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−124%
|
350−400
+124%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Dota 2 | 63
−138%
|
150−160
+138%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Fortnite | 140
−114%
|
300−310
+114%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Grand Theft Auto V | 94
−145%
|
230−240
+145%
|
Metro Exodus | 73
−147%
|
180−190
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
World of Tanks | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−138%
|
190−200
+138%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Dota 2 | 110−120
−143%
|
270−280
+143%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
World of Tanks | 210−220
−128%
|
500−550
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−139%
|
160−170
+139%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Metro Exodus | 74
−143%
|
180−190
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Valorant | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Dota 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Grand Theft Auto V | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Metro Exodus | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−148%
|
270−280
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Dota 2 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Far Cry 5 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Fortnite | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Valorant | 50−55 | 0−1 |
È così che RX Vega 56 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 143% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 143% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 129% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX Vega 56 è 4625% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX Vega 56 ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 85.08 |
Novità | 14 agosto 2017 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 360 watt |
RX Vega 56 ha un consumo energetico inferiore del 71.4%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 148.2%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 56 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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