Radeon RX 580 vs Quadro 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera 6000 di un enorme 229% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 559 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.03 | 0.18 |
Efficienza energetica | 8.57 | 2.36 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 20 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 10 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $4,399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 9917% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 204 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 32.14 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 248 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 747 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 143.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Quadro 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+256%
| 27−30
−256%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+6730%
| 162.93
−6730%
|
1440p | 5.20
+6944%
| 366.58
−6944%
|
4K | 6.03
+7200%
| 439.90
−7200%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 6730% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 6944% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 7200% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Metro Exodus | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Valorant | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Fortnite | 110−120
+237%
|
35−40
−237%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Grand Theft Auto V | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+237%
|
60−65
−237%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Valorant | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
World of Tanks | 240−250
+232%
|
75−80
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Far Cry 5 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+230%
|
30−33
−230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Valorant | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
World of Tanks | 150−160
+242%
|
45−50
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Metro Exodus | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Valorant | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Fortnite | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Valorant | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
È così che RX 580 e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 256% più veloce in 1080p
- RX 580 è 267% più veloce in 1440p
- RX 580 è 280% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.02 | 7.00 |
Novità | 18 aprile 2017 | 10 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 204 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 228.9%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10.3%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.