Radeon RX 580 vs Quadro FX 3800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Quadro FX 3800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera FX 3800 di un enorme 974% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Quadro FX 3800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 866 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.52 | 0.08 |
Efficienza energetica | 8.52 | 1.36 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Polaris 20 | GT200B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 30 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 23050% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 3800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Quadro FX 3800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Quadro FX 3800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 38.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Quadro FX 3800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 198 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Quadro FX 3800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 51.2 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Quadro FX 3800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Quadro FX 3800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Quadro FX 3800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Quadro FX 3800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
+978%
| 9−10
−978%
|
1440p | 40
+1233%
| 3−4
−1233%
|
4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.36 | 88.78 |
1440p | 5.73 | 266.33 |
4K | 6.54 | 266.33 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Battlefield 5 | 138
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Forza Horizon 4 | 294
+989%
|
27−30
−989%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Metro Exodus | 111
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Battlefield 5 | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Forza Horizon 4 | 270
+1025%
|
24−27
−1025%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Metro Exodus | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Metro Exodus | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1000%
|
12−14
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hitman 3 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
È così che RX 580 e FX 3800 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 978% più veloce in 1080p
- RX 580 è 1233% più veloce in 1440p
- RX 580 è 1067% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.98 | 2.14 |
Novità | 18 aprile 2017 | 30 marzo 2009 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 108 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 973.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 292.9% più avanzato.
FX 3800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 71.3%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 3800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 3800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Quadro FX 3800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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