Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce MX110

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 (mobile) e GeForce MX110, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 580 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.01
+438%

RX 580 (mobile) supera GeForce MX110 di un enorme 438% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni274706
Posto per popolaritànon nella top-10091
Valutazione del rapporto costo-efficacia24.31non disponibile
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolarisN16V-GMR1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)1 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$301.69 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304256
Frequenza di nucleo1000 MHz965 MHz
Frequenza in modalità Boost1077 MHz993 MHz
Numero di transistori5,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione155.123.83
Prestazioni con la virgola mobile4.963 gflops0.7626 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 580 (mobile) 20.01
+438%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 580 (mobile) 15223
+618%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 580 (mobile) 11261
+557%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 69325
+515%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 290090
+134%
GeForce MX110 124036

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD79
+339%
18
−339%
4K29
+480%
5−6
−480%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7−8
−371%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+411%
9
−411%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8
−425%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 45−50
+380%
10
−380%
Far Cry New Dawn 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 120−130
+473%
21−24
−473%
Hitman 3 40−45
+344%
9−10
−344%
Horizon Zero Dawn 95−100
+281%
24−27
−281%
Metro Exodus 70−75
+446%
13
−446%
Red Dead Redemption 2 55−60
+323%
13
−323%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+325%
16
−325%
Watch Dogs: Legion 90−95
+121%
40−45
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+283%
12
−283%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8−9
−425%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 45−50
+500%
8
−500%
Far Cry New Dawn 55−60
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 120−130
+473%
21−24
−473%
Hitman 3 40−45
+344%
9−10
−344%
Horizon Zero Dawn 95−100
+281%
24−27
−281%
Metro Exodus 70−75
+1320%
5
−1320%
Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9−10
−511%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+386%
14−16
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 90−95
+121%
40−45
−121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+318%
10−12
−318%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8−9
−425%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 45−50
+700%
6
−700%
Forza Horizon 4 120−130
+473%
21−24
−473%
Hitman 3 40−45
+344%
9−10
−344%
Horizon Zero Dawn 95−100
+281%
24−27
−281%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+386%
14−16
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+640%
5
−640%
Watch Dogs: Legion 90−95
+121%
40−45
−121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9−10
−511%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 30−35
+417%
6−7
−417%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 110−120
+3733%
3−4
−3733%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+367%
9−10
−367%
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+500%
7−8
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 120−130
+426%
21−24
−426%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+386%
7−8
−386%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 100−110
+494%
18−20
−494%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+500%
4−5
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%

È così che RX 580 (mobile) e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è 339% più veloce in 1080p
  • RX 580 (mobile) è 480% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 580 (mobile) è 3733% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 580 (mobile) ha superato GeForce MX110 in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.01 3.72
Novità 18 aprile 2017 1 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 30 watt

RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 437.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX110, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce MX110, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 28 voti

Valuti Radeon RX 580 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2217 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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