Radeon RX 5500M vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera RX 5500M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.63 | 40.81 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1375 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144.8 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.632 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 61
+1.7%
| 60−65
−1.7%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Hitman 3 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+92.1%
|
75−80
−92.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+117%
|
75−80
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Hitman 3 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
Metro Exodus | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+115%
|
75−80
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Hitman 3 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Hitman 3 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
È così che RX 5500M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 5500M è 5% più veloce in 1080p
- RX 5500M è 2% più veloce in 1440p
- RX 5500M è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5500M è 139% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 255% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5500M è in vantaggio in 31 test (43%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 36 test (50%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.43 | 14.89 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 25 watt |
RX 5500M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.2%, e un consumo energetico inferiore del 240%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 5500M e GeForce MX570.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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