Radeon RX 5500 XT vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5500 XT supera Arc A530M di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 231 | 309 |
Posto per popolarità | 96 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.61 | 18.52 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Navi 14 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (4 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 180 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.17 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 7.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Hitman 3 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+41.5%
|
130−140
−41.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
È così che RX 5500 XT e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 42% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 40% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5500 XT è 3800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 5500 XT ha superato Arc A530M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 17.38 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 1 agosto 2023 |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 65 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.2%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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